Archivo de la etiqueta: Windows

Get-SCVMMInventory – Get Inventory of all VM’s in SCVMM 2012 R2

Credits are from https://vniklas.djungeln.se/2013/09/29/ Niklas AkerlundGet an inventory of all VM’s from System Center Virtual Machine Manager including the vCPU’s, memory, all VHD´s, IP addresses.  Report to CSV and HTML. Adapted to work with last actuallly SCVMM version 3.2.8224

__________________________

Créditos son de Niklas AkerlundGet https://vniklas.djungeln.se/2013/09/29/

Exportar un inventario de todas las VM’s es SCVMM. Se exporta a CSV y HTML, compatible con la última version 3.2.8224.

Example:

Get-SCVMInventory -report

Give a reports for “All Hosts”

Get-SCVMInventory -VMHost SERVER01

Give data from SERVER01 Hyper-v Host.

Publicado también en https://gallery.technet.microsoft.com/scriptcenter/Get-SCVMMInventory-Get-053afdc1

<# 
.Synopsis 
   this function gives you an invetory of the SCVMM  
.DESCRIPTION 
   either you can get just the object for each server or also a csv and html report 
.EXAMPLE 
   Get-SCVMInventory -report 
.EXAMPLE 
   Get-SCVMInventory -VMHost hyp05 
.NOTES 
   Niklas Akerlund 2013-09-29 
   Adapted by Martin Rojas 2016/11/08 to version 3.2.8224.0 
#> 
function Get-SCVMInventory 
{ 
    [CmdletBinding()] 
 
    Param 
    ( 
 
        $VMHostGroup = "All Hosts", 
        [Parameter(ValueFromPipeline=$True)][Alias('ClusterName')] 
        $VMHostCluster = $null, 
        $VMHost = $null, 
        [switch]$report, 
        [string]$path =".\", 
        [string]$CSVFile = "VMdata.csv", 
        [string]$HTMLReport = "VMdata.html" 
    ) 
 
    Begin 
    { 
        if(!(Get-Module virtualmachinemanager)){ 
            Import-Module Hyper-V 
            Import-Module virtualmachinemanager 
        } 
        if(Get-SCVMMServer localhost | where ProductVersion -match 3){ 
            $isR2 = $true 
        }else{ 
            $isR2 = $false 
        } 
    } 
    Process 
    { 
         if ($VMHostCluster -eq $null){ 
            if($VMHost -eq $null){ 
                $VMHosts = (Get-SCVMHostGroup -Name $VMhostGroup).AllChildHosts 
            }else{ 
                $VMHosts = Get-SCVMHost $VMHost 
            } 
         }else{ 
            $VMHosts = (Get-SCVMHostCluster -Name $VMHostCluster).Nodes 
         } 
            $VMs = $VMHosts | Get-SCVirtualMachine 
            $reportArray = @() 
            foreach ($VM in $VMs){ 
                Write-Verbose $VM.Name 
                    $vNics = $VM.VirtualNetworkAdapters 
                    $VHDConf = $VM.VirtualHardDisks 
                    $driveConf = $VM.VirtualDiskDrives 
                    if(($vNics[0].IPv4Addresses -ne $null)){ 
                        Write-Verbose $vNics[0].IPv4Addresses[0] 
                        $IPAddress1 = $vNics[0].IPv4Addresses[0] 
 
                    }else{ 
                        if (!$isR2){ 
                            if(($vNics[0].IPv4Addresses -ne $null)){ 
                            $IPAddress1= (Hyper-V\Get-VMNetworkAdapter -ComputerName $VM.HostName -VMName $VM.Name).IPv4Addresses[0] 
                            }else{ 
                                $IPAddress1 = "N/A" 
                            } 
                        }else{ 
                            Write-Verbose "NO IP" 
                            $IPAddress1 = "N/A" 
                        } 
                    } 
                    if($VM.VMCheckpoints){ 
                    $Snapshots = "Yes" 
                    }else{ 
                    $Snapshots = "No" 
                    } 
 
                    $data = [ordered]@{ 
                    VMName = $VM.Name 
                    vCPUs = $VM.CPUCount 
                     
                    MemoryAssignedMB = $VM.MemoryAssignedMB 
                    Status = $VM.Status 
                    OperatingSystem = $VM.OperatingSystem 
                    HostName = $VM.HostName 
                     TotalSizeGB = $VM.TotalSize/1GB -as [int] 
                    vNics = $vNics.Count                                                          
                    VirtualNetwork1 = $vNics[0].VirtualNetwork 
                    MacAddressType1 = $vNics[0].MacAddressType 
                    MacAddress1 = $vNics[0].MacAddress 
                    VirtualNetworkAdapterType1 = $vNics[0].VirtualNetworkAdapterType 
                    VLANEnabled1 = $vNics[0].VlanEnabled 
                    VLanID1 = $vNics[0].VlanID  
                    IPAddress1 = $IPAddress1 
 
                    NumberofVHD = $VHDConf.Count 
                    VHDName = $VHDConf[0].Name 
                    VHDFormatType = $VHDconf[0].VHDFormatType 
                    VHDSize = $VHDconf[0].MaximumSize/1GB -as [int] 
                    VHDCurrentSize = $VHDconf[0].Size/1GB -as [int] 
                    VHDBusType = $driveConf[0].BusType 
                    VHDBus = $driveConf[0].Bus 
                    VHDLUN = $DriveConf[0].Lun 
                    VHDDatastore = $VHDconf[0].Directory 
 
                    VHDName2 = $VHDConf[1].Name 
                    VHDFormatType2 = $VHDconf[1].VHDFormatType 
                    VHDSize2 = $VHDconf[1].MaximumSize/1GB -as [int] 
                    VHDCurrentSize2 = $VHDconf[1].Size/1GB -as [int] 
                    VHDBusType2 = $driveConf[1].BusType 
                    VHDBus2 = $driveConf[1].Bus 
                    VHDLUN2 = $DriveConf[1].Lun 
                    VHDDatastore2 = $VHDconf[1].Directory 
 
                    VHDName3 = $VHDConf[2].Name 
                    VHDFormatType3 = $VHDconf[2].VHDFormatType 
                    VHDSize3 = $VHDconf[2].MaximumSize/1GB -as [int] 
                    VHDCurrentSize3 = $VHDconf[2].Size/1GB -as [int] 
                    VHDBusType3 = $driveConf[2].BusType 
                    VHDBus3 = $driveConf[2].Bus 
                    VHDLUN3 = $DriveConf[2].Lun 
                    VHDDatastore3 = $VHDconf[2].Directory 
                    StartMemoryGB = $VM.Memory/1024 
                    DynamicMemory = $VM.DynamicMemoryEnabled 
                    DynamicMemoryDemandMB = $VM.DynamicMemoryDemandMB 
                    DynamicMemoryStatus = $VM.DynamicMemoryStatus -as [int] 
                    DynamicMemoryMinMB = $VM.DynamicMemoryMinimumMB -as [int] 
                    DynamicMemoryMaxGB = $VM.DynamicMemoryMaximumMB/1024 -as [int] 
                    HasSnaphots = $Snapshots 
                    Owner = $VM.Owner 
                    Cloud = $VM.Cloud 
                    CreationTime = $VM.CreationTime 
                    HasVMAdditions = $VM.HasVMAdditions 
                    VMAddition = $VM.VMAddition 
                    
            } 
            $obj= New-Object -TypeName PSObject -property $data 
            $reportArray +=$obj  
            Write-Output $obj 
            } 
 
            if($report){ 
                # $reportArray 
                $CSVReport = $path + $CSVFile 
                $HTMLReport = $path + $HTMLReport 
                $reportArray | Export-Csv -Path $CSVReport -NoTypeInformation -UseCulture 
                $reportArray | ConvertTo-HTML | Out-File $HTMLReport 
            } 
    } 
    End 
    { 
        # Should we clean anything? 
    } 
}

Banshee en Windows

Luego de la nota vista en http://www.omgubuntu.co.uk/2011/02/banshee-pre-alpha-for-windows-a-quick-run-down/ intentamos bajar el instalador pero no está disponible, así que lo compilamos.

Banshee for Windows

Para ello seguimos el corto link de Banshee http://banshee.fm/download/development/#windows

  • Install Dependencies

    • .NET 3.5 SP1 or higher
    • msysgit with these options:
      • “Run Git from the Windows Command Prompt (only adds git to PATH)”
      • “Always use Windows line endings”
      • Optionally, install TortoiseGit for a GUI git environment
      • Github has a nice guide for getting started with git on Windows.
  • Download and run checkout-banshee.bat

    • This script will clone Banshee from git (and a couple submodules).
    • You can double click it to run it. It will check Banshee out into a banshee subfolder where the script is located.
  • Build Banshee

    • With your favorite IDE (MonoDevelop (FOSS, preferred), VisualStudio, SharpDevelop), openBanshee.sln
    • Or run the build\windows\build-banshee.bat script, which calls msbuild directly
  • Sólo falto agregar  Wix 3.5 desde http://wix.sourceforge.net/downloadv35.html en mi caso baje la version 3.6.1321.0 desde http://wix.sourceforge.net/releases/ (Esto es para crear el paquete MSI)

    Luego de correr los procesos acá descriptos ejecutamos build-installer.js en la carpeta \banshee\build\windows y esto nos generó el instalador Banshee-1.9.3.msi 28 mb en este caso.

    Interesante para usarlo también en Windows

    Share

    Unetbootin

    Unetbootin es una excelente herramienta para convertir imágenes ISO en un Live USB.

    Si usamos Ubuntu y queremos agregarlo a los repositorios.

    https://launchpad.net/~gezakovacs/+archive/ppa

    Tipeamos en la terminal

    sudo add-apt-repository ppa:gezakovacs/ppa

    Luego

    sudo apt-get update

    sudo apt-get install unetbootin

    La Pagina oficial es http://unetbootin.sourceforge.net/ desde alli pueden bajar paquetes para Windows y Linux

    Share

    MS lnk vulnerabilidad – CVE-2010-2568

    Se hace público el exploit de la última (y grave) vulnerabilidad en Windows. Es una forma totalmente nueva de ejecutar código en Windows cuando se inserta un dispositivo extraíble, independientemente de que se hayan tomado todas las medidas oportunas conocidas hasta el momento para impedirlo. El fallo se aprovecha a través de archivos LNK (accesos directos) y supone un duro varapalo para Microsoft, pues los atacantes han conseguido descubrir la manera de eludir todas las medidas que se han tomado contra la ejecución automática en Windows.
    Ya se han hecho públicos todos los detalles y la posibilidad de aprovechar el fallo está al alcance de cualquiera. La situación es, por tanto, muy grave. Se espera pues un incremento de malware que se propague por dispositivos extraíbles puesto que en estos momentos (y hasta que Microsoft saque un parche), todos los Windows, independientemente de que esté actualizados y bien configurados, podrían llegar a ejecutar un fichero de forma “silenciosa” si se inserta un dispositivo extraíble como una llave USB.
    Acá les dejo un video aprovechando este exploit

    Por ahora, la única forma de que la vulnerabilidad no funcione es realizando el siguiente cambio (aunque se perderá funcionalidad, por lo que es conveniente realizar una copia de seguridad para restaurar el valor cuando el problema esté solucionado):

    * Poner en blanco el valor predeterminado (default) de la rama del
    registro:
    HKEY_CLASSES_ROOT\lnkfile\shellex\IconHandler

    * Detener y deshabilitar el servicio “cliente web” (WebClient)

    No está de más recordar que no se deben usar dispositivos extraíbles de dudosa procedencia. Aun así, se deben tomar las precauciones oportunas incluso contra los dispositivos en los que se confíe.
    Lo más probable es que Microsoft publique el parche en cuanto esté disponible, independientemente de su ciclo de actualizaciones. Ahora que el problema es público y puede ser aprovechado por cualquiera, suponemos que muy posiblemente se adelante con respecto a la siguiente tanda de parches (programada para el 10 de agosto) o se retrase levemente con respecto a ésta. Esperamos en cualquier caso que no haya que esperar hasta septiembre para obtener una solución oficial.
    El documento con el Workaround provisorio aqui //How mitigate?http://j.mp/9Zbh6E

    Ultrastar Deluxe Linux

    Leo en TuDeb

    Como compilar Ultrastar

    Acà esta el excelente tutorial del wiki

    Paso 1: Abrir terminal y escribir los siguientes comandos.

    sudo apt-get install fp-compiler fp-units-base fp-units-misc
    fp-units-fcl  fp-utils libsdl1.2-dev libsdl-image1.2-dev
    portaudio19-dev libsqlite3-dev libfreetype6-dev libavcodec-dev
    libavformat-dev libswscale-dev

    Paso 2:

    Respecto a
    fp-units-i386
    en AMD64 no fue necesario

    Tambien instalar las librerias de LUA
    sudo apt-get install liblua50-dev liblua50 liblualib50-dev liblualib50 liblua5.1-dev liblua5.1-0
    Paso 3:
    sudo apt-get install subversion
    Paso 4:
    svn co https://ultrastardx.svn.sourceforge.net/svnroot/ultrastardx/trunk ultrastardx
    al hacer esto debió crearse una carpeta llamada ultrastardx en su carpeta personal para instalar solo debemos entrar en ella desde la terminal.
    cd ~/ultrastardx
    Paso 5: Ahora ya dentro de la carpeta podremos instalar el juego escribiendo lo siguiente en terminal
    ./configure
    y luego
    make
    Paso 6:
    ./game/ultrastardx
    con esto cargara el juego

    Reblog this post [with Zemanta]